Formation spécialisée
Formation Material Artist avec substance
La formation Material Artist avec substance proposée par Creajeux permet de maîtriser les techniques de texturing nodal et procédural aux normes PBR utilisées dans l’industrie du jeu vidéo grâce à la suite Adobe Substance 3D. Une formation intensive qui allie rigueur technique et créativité artistique.
Période
Programme pédagogique
Contenu de la formation Material Artist avec Substance
La formation Material Artist avec Substance permet d’apprendre les techniques professionnelles de texturing utilisées dans les studios de jeux vidéo.
Matériaux réutilisables
Création de matériaux modulaires et paramétriques. Conception de Smart matérials et de presets exportables pour optimiser le pipeline de production en studio.
Méthode nodale sur Designer
Apprentissage complet de l’approche nodale dans Substance Designer. Comprendre les graphs, les nœuds essentiels et construire des réseaux complexes pour générer des matériaux entièrement procéduraux.
Export des maps vers moteur 3D
Maîtrise de l’export des textures vers les principaux moteurs jeu et logiciels 3D. Comprendre les presets d’export PBR.
Texturing 3D & transfert de détails
Texturing d’objets 3D dans Substance. Techniques de baking : tranfert des details highpoly vers le mesh lowpoly
Texturing procédural avancé
Utilisation des générateurs automatiques et des masques procéduraux pour ajouter usure, saletés, rouille et autres effets. Méthodes non destructives et entièrement paramétrables.
Projet validation
Evaluation de fin de formation. En intégrant l’ensemble des compétences acquises : creation de matériaux, texturing d’un asset 3D et présentation dans le moteur de jeu.
Outils professionnels
Logiciels Substance utilisés dans cette formation
Substance designer
Outil nodal et procedural de référence en industrie. Permet la creation de matériaux entierement paramétriques sans source photographique.
Substance painter
Standard de l’industrie jeux vidéo et cinéma pour le texturing d’assets 3D. Peinture en temps réel, baking intégré et rendu PBR
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conditions d’admission
Profil requis
NIVEAU
BAC +
Base en 3D temps réel (modélisation, déplier, lowpoly)
- Diplôme de niveau Bac ou équivalent. Aucune condition de spécialité académique, c’est votre passion pour la 3D qui compte.
- Maîtrise des bases de la modélisation 3D temps réel dans un logiciel standard.
- Motivation, curiosité et volonté d’apprendre à un rythme intensif sur 2 semaines.
Candidature
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Frais de dossier
25€
Tarif formation
1200€
Pourquoi choisir creajeux ?
Creajeux est une école spécialisée dans les métiers du jeu vidéo.
Les étudiants y apprennent les méthodes de production utilisées dans les studios et développent les compétences nécessaires pour travailler dans l’industrie du game art.

Les projets