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SAMEDI 21 MARS 2026 JOURNEE INITIATION

SAMEDI 21 MARS JOURNEE PORTES OUVERTES

Formation spécialisée

Formation Material Artist  avec substance

La formation Material Artist avec substance proposée par Creajeux permet de maîtriser les techniques de texturing nodal et procédural aux normes PBR utilisées dans l’industrie du jeu vidéo grâce à la suite Adobe Substance 3D. Une formation intensive qui allie rigueur technique et créativité artistique.

Période

Juillet – Août 2025
Une session par an
Durée
2 semaines
 
Niveau requis
Bac + 3D temps réel
Modélisation · Déplier · Lowpoly
Validation
Évaluation finale

Programme pédagogique

Contenu de la formation Material Artist avec Substance

La formation Material Artist avec Substance permet d’apprendre les techniques professionnelles de texturing utilisées dans les studios de jeux vidéo.

Matériaux réutilisables

Création de matériaux modulaires et paramétriques. Conception de Smart matérials et de presets exportables pour optimiser le pipeline de production en studio.

Méthode nodale sur Designer

Apprentissage complet de l’approche nodale dans Substance Designer. Comprendre les graphs, les nœuds essentiels et construire des réseaux complexes pour générer des matériaux entièrement procéduraux.

Export des maps vers moteur 3D

Maîtrise de l’export des textures vers les principaux moteurs jeu et logiciels 3D. Comprendre les presets d’export PBR. 

Texturing 3D & transfert de détails 

Texturing d’objets 3D dans Substance. Techniques de baking : tranfert des details highpoly vers le mesh lowpoly

Texturing procédural avancé

Utilisation des générateurs automatiques et des masques procéduraux pour  ajouter usure, saletés, rouille et autres effets. Méthodes non destructives et entièrement paramétrables.

Projet validation

Evaluation de fin de formation. En intégrant l’ensemble des compétences acquises : creation de matériaux, texturing d’un asset 3D et présentation dans le moteur de jeu.

Outils professionnels

Logiciels Substance utilisés dans cette formation

Substance designer

Outil nodal et procedural de référence en industrie. Permet la creation de matériaux entierement paramétriques sans source photographique.

Substance painter

Standard de l’industrie jeux vidéo et cinéma pour le texturing d’assets 3D. Peinture en temps réel, baking intégré et rendu PBR

Tu as notre plaquette papier ?

Notre offre a évolué ! La Prépa passe à 6 semaines et de nouvelles formations ont été ajoutées. Retrouve toutes les informations actualisées sur notre site et téléchargez la dernière version de notre plaquette.

conditions d’admission

Profil requis

NIVEAU

BAC +

Base en 3D temps réel (modélisation, déplier, lowpoly)

  •  Diplôme de niveau Bac ou équivalent. Aucune condition de spécialité académique, c’est votre passion pour la 3D qui compte.
  • Maîtrise des bases de la modélisation 3D temps réel dans un logiciel standard.
  • Motivation, curiosité et volonté d’apprendre à un rythme intensif sur 2 semaines.

Candidature

Rejoins la prochaine session

Une seule session par an, en été. Les places sont limitées pour garantir un suivi pédagogique optimal. Dépose ton dossier dès maintenant pour réserver ta place dans la prochaine promotion.

Frais de dossier 

25€

Tarif formation

1200€

Pourquoi choisir creajeux ?

Creajeux est une école spécialisée dans les métiers du jeu vidéo.
Les étudiants y apprennent les méthodes de production utilisées dans les studios et développent les compétences nécessaires pour travailler dans l’industrie du game art.

locaux creajeux, les graphs réalisés par pyrate

Les projets

Jeux vidéo réalisés par nos élèves