Barre de progression
infographie jeu video
Formations

Infographiste Jeu vidéo

Durée
3 ans
Pédagogie
20 à 24 élèves
Début de la formation
Fin août
Diplôme
Certificat d'école
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Formation

Notre cursus Infographiste Jeu vidéo

L’infographiste Jeu Vidéo (ou Game Artist) réalise les décors et les personnages. Il dessine, modélise, texture et anime. Son rôle est d’effectuer tous les graphismes et animations qui seront utilisés au sein du jeu.

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Un parcours professionnalisant et spécialisé

Un infographiste jeu vidéo peut être amené à réaliser différents métiers au cours de sa carrière en fonction de sa spécialisation. Il peut donc aussi bien rester infographiste « généraliste » au sein d’un petit studio, que choisir de devenir concept artist, character designer, environnement designer, infographiste 3D, infographiste 2D, game artist modeleur, sculpteur digital, voir même directeur artistique. L’infographie jeu vidéo est couramment appelé Game Art.

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À Creajeux le cursus se veut généraliste, à la fois pour permettre aux étudiants d’être polyvalents et capables de répondre aux besoins de petites structures, mais aussi pour permettre aux étudiants de découvrir les différentes possibilités de métiers qui composent la famille des infographistes jeu vidéo. Nous remarquons avec les années que c’est en pratiquant que les étudiants se découvrent de véritables passions. Ils deviennent aptes à choisir « leur voie » en connaissance de cause une fois en cours de cursus. Certains prennent goût pour la modélisation 3D, alors que d’autres prennent conscience de leur attrait pour le RIG ou l’animation.

C’est donc après avoir acquis des bases solides en infographie que les étudiants tendent à se spécialiser en 3ème année de cursus. De ce fait ils concentrent une part majeure de leurs efforts sur la spécialisation de leur choix ainsi que sur la mise en place de leur book de fin d’études. C’est bien souvent cette spécialisation qui leur ouvrira les portes de grands studios de production.

Le cursus d’infographiste jeu vidéo de Creajeux se termine par la réalisation d’un stage en entreprise. Ce dernier est une opportunité de réaliser ses premières armes au sein d’un studio de production de jeux vidéo.

Le niveau d’exigence du parcours d’infographie jeu vidéo à Creajeux tend à rendre l’année de prépa Infographie obligatoire pour la majorité des profils sortant d’un baccalauréat.

Détails de la formation
Contenu de la formation
Durée

Formation en 3 ans

Niveau demandé

BAC spécialité Arts, BAC STD2A, ou venir de la Prépa Graphisme Creajeux

Pré-requis

Avoir 18 ans (ou 17 ans avec accord parental)

Modalités d'admission

Sur dossier, avec épreuves et entretien

Début de la formation

Fin août

Pédagogie

20 à 24 étudiants par classe
35h de présentiel hebdomadaire

Diplôme

Certificat d’école

Débouchés

Concept Artist 2D ou 3D, Game Artist, Modeleur, Character Designer, Environment Designer, Directeur Artistique, …

Prix de la formation

Frais de dossier à l’inscription : 150€
1ere année : 6100 €
2eme année : 6400 €
3eme année : 5600 €

1ère année

Maîtrise du dessin d’illustration, de la mise en couleur, du croquis, de composition, d’object design et environnement (de la composition d’objets, de design et d’environnement)
Initiation au modelage sur argile pour l’appréhension des volumes en prémisse du travail sur soft (logiciel de) 3D
Découverte du character design
étude de posing et animation 2D
Etudes d’optimisation des textures et mise en couleur sur support numérique (bitmap et vectoriel)
Initiation aux techniques de modélisation de personnages et environnements en 3D et texturing sous différents logiciels
Workshops, masterclasses
Anglais et communication
Projet en commun avec les programmeurs de 1ère année

2ème et 3ème années

Maîtrise du dessin d’anatomie du corps humain
character design
étude de posing
animation 2D
Approche des outils d’intégration et de création de jeux vidéo (moteur temps réel, export des assets)
Approche des techniques, contraintes et optimisation graphiques pour le jeu mobile
Apprentissage de l’animation 3D de personnages via la réalisation d’un RIG/SKIN (squelette virtuel) et d’un panel de mouvement orienté gameplay
Perfectionnement des outils avancés de modélisation et de texturing pour la création de jeux vidéo
Workshops, masterclasses
Anglais et communication
Projets en commun avec les programmeurs de 2ème et 3ème année
Stage de fin de 3ème année en entreprise