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Programmeurjeuxvidéo

Deviens un programmeur capable de dialoguer avec toute une équipe de production, d'intégrer les assets dans un moteur et de construire des systèmes de jeu efficaces.

4
ans de formation
35
heures par semaine
24
étudiants par classe
Septembre 2026
Début de la formation

Un métier au cœurde la production.

Le programmeur travaille avec l'ensemble de l'équipe chargée de la production. Il collabore avec les profils design, comme le Level Designer, le Game Designer, le Narrative Designer ou l'UX Designer, mais aussi avec les profils artistiques : Concept Artist, Character Designer, Animateur, VFX Artist, Sound Designer, etc.

Son rôle est d'intégrer les composants design et artistiques dans le moteur, de développer le gameplay, les outils, la physique et l'IA. L'objectif : assurer une expérience technique efficace, performante et optimisée.

Former des profilspolyvalents.

Notre objectif est de former des programmeurs jeux vidéo suffisamment polyvalents pour s'adapter à une petite structure, tout en développant une spécialisation assez solide pour intégrer le pipeline d'une entreprise plus importante.

À Creajeux, le développeur jeux vidéo est un technicien rigoureux, créatif, autonome et polyvalent. Il acquiert des bases scientifiques solides, les met en pratique sur des projets réels, puis apprend a s'adapter aux technologies actuelles et à leurs évolutions futures.

Programmeur gameplay

Il développe les mécaniques de jeu, les interactions, les feedbacks et les systèmes qui font directement vivre l'expérience joueur.

Junior
35 000 €
Mid
40 000 €
Senior
50 000 €

Programmeur réseau

Il travaille sur les contraintes multijoueur, la synchronisation, la latence, la stabilité et les services connectés.

Junior
35 000 €
Mid
45 000 €
Senior
50 000 €

Programmeur moteur

Il intervient sur les couches techniques profondes : performance, rendu, physique, architecture et optimisation.

Junior
35 000 €
Mid
40 000 €
Senior
50 000 €
Salaires bruts annuels indicatifs : médianes Paris/IDF du référentiel métiers SNJV 2024. Moteur = équivalent Gameplay ; Réseau = tendance SNJV +5 a +15% appliquée aux médianes Gameplay

Le déroulement
de la formation.

La formation avance par étapes. En commençant par les moteurs et langages de base, puis en passant à la production 2D, à Unity, à la 3D et à la VR. La dernière année pousse davantage Unreal, le gameplay, l’optimisation et le réseau.

01
première année

Premiers moteurs et bases de programmation

Les étudiants découvrent la programmation jeu vidéo avec C#, Python, PyGame, GDScript et Godot. L’année sert à poser les bases en logique, algorithmique, culture jeu vidéo, physique, infographie et anglais, avec de premiers projets pour mettre tout ça en pratique.

02
Deuxième année

C++ et programmation orientée objet

La deuxième année consolide le socle technique avec C# Unity 2D, C++, SFML/SDL, l’algorithmique et les premiers outils de production. Les étudiants travaillent aussi la communication, l’anglais et les projets de groupe.

03
Troisième année

Unity 3D, VR et architecture C++

Le programme passe à Unity 3D, à la VR, à l’architecture C++, aux bases de données, aux shaders et à Unreal Blueprint. Les étudiants relient leurs compétences techniques à des besoins de production plus concrets.

04
Quatrième année

Réseau, optimisation et Unreal Engine

La dernière année permet de pousser la spécialisation avec Unreal C++, le gameplay sous Unity, le projet personnel, l’optimisation, les tools et le réseau. Les étudiants terminent aussi par un projet de groupe plus long, mené sur environ deux mois et demi.

Le programme
en détail.

Détails de la formation

Début de la formation

Septembre 2026

Durée

Formation en 4 ans *
* Le cursus peut se faire en 3 ans (entrée en 2ème année) suivant le niveau d’entrée du candidat,
les connaissances déjà acquises et les résultats aux tests d’admission

Niveau demandé

Vous pouvez intégrer cette formation en formation initiale, continue ou par le biais de la VAE (Validation des Acquis de l'Expérience).
Elle est accessible après un Bac (spécialités Maths/NSI, STI2D option SIN) ou après la Prépa Jeux Vidéo de Creajeux.
Les candidats titulaires d'un BTS ou d'un DUT informatique (Bac+2) peuvent bénéficier d'une admission directe en 2e année.

Pré-requis

Avoir 18 ans (ou 17 ans avec accord parental)

Modalités d'admission

Sur dossier, avec entretien et épreuves uniquement si tu souhaites passer en 2e année, cela ne garantit pas une admission en 2e année.

Début de la formation

Septembre 2026

Pédagogie

20 à 24 étudiants par classe
35h de présentiel hebdomadaire

Diplôme

Certification : Titre RNCP de Niveau 6 (en cours de renouvellement)
Accessible par la Validation d'acquis d'Expériences.

Débouchés

Programmeur GamePlay, Programmeur Outils, Programmeur Moteur, Programmeur réseau, ...

Contenu de la formation

1ère année

  • Math
  • Math appliquées
  • Python
  • Python / PyGame
  • GDScript / Godot
  • Histoire du jeu vidéo
  • Physique
  • Infographie avec Blender
  • Anglais
  • Montage vidéo
  • Projet solo de 3 semaines à la fin du premier trimestre
  • Projet de groupe durant tout le troisième trimestre

2ème année

  • C# Monogame / C# Unity 2D
  • Python
  • C++ (SFML / SDL)
  • Algorithmique
  • Maths & applications prog
  • Tools
  • Anglais
  • Production
  • Projet de groupe de 3 semaines à la fin du premier trimestre
  • Projet de groupe durant tout le troisième trimestre

3ème année

  • C# Unity 3D - VR
  • C++
  • Tools
  • Architecture C++
  • Maths & applications prog
  • Communication (création de CV etc...)
  • Anglais
  • BDD / Shader
  • Unreal Blueprint
  • Projet de groupe de 3 semaines à la fin du premier trimestre
  • Projet de groupe durant tout le troisième trimestre

4ème année

  • Unreal C++
  • C# Unity et Gameplay
  • Projet perso
  • Maths & applications prog
  • Anglais
  • C++ Optimisation
  • Tools
  • Réseau
  • Projet de groupe durant tout le troisième trimestre

Stage de 3 mois minimum

Et alors, combien ça coùte tout ça ?

La formation programmeur jeu vidéo se finance par année. Selon ton niveau d'entrée, tu peux suivre le cursus complet ou rejoindre directement la 2e année.

Total formation 19 200 - 23 900 €
Frais de dossier à l'inscription
250 €
1ère année non obligatoire selon le niveau d'entrée
4 700 €
2ème année
6 400 €
3ème année
6 400 €
4ème année
6 400 €

Fourchette indicative : sans la 1ère année en cas d'entrée directe, ou avec la 1ère année pour le cursus complet. Hors frais de dossier.

Les métiers visés
par famille.

01
Gameplay / Design

Gameplay / Design

Gameplay Programmer · UI Programmer · AI Programmer

Ces profils codent les mécaniques, les interfaces, les comportements et les systèmes directement lies à ce que le joueur ressent, comprend et manipule.

Voir les métiers ⤓︎
02
Moteur & Rendu

Moteur & Rendu

Engine Programmer · Graphics Programmer · Physics Programmer

Ces profils travaillent sur les couches techniques les plus profondes telles que moteur, rendu, physique, architecture, performance ou encore optimisation.

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03
Réseau & Services

Réseau & Services

Network Programmer · Backend Developer

Ces profils gèrent les contraintes multijoueur, les services connectés, la synchronisation, la stabilité, la latence et l'architecture serveur.

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04
Outils & Pipeline

Outils & Pipeline

Tools Programmer · Build Engineer

Ces profils créent les outils internes, automatisent les chaines de production et aident les équipes à produire plus vite, plus proprement et avec moins de friction.

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05
Spécialisations émergentes

Spécialisations émergentes

VR/AR/MR Programmer · Technical Audio Programmer · Engine R&D

Ces profils explorent les usages avancés, les nouveaux supports, l'audio technique et la recherche moteur pour accompagner l'évolution de l'industrie.

Voir les métiers ⤓︎
06
Généraliste

Généraliste

Développeur généraliste

Profil capable d'intervenir sur plusieurs aspects d'un projet, particulièrement utile dans les petites équipes, les productions indépendantes et les environnements ou il faut toucher à tout.

Voir les métiers ⤓︎

Une formation validée
par Epic Games.

Creajeux a reçu l'accréditation Unreal Academic Partner. Pour une école dédiée à l'apprentissage des techniques de développement sur Unreal Engine 5, cette reconnaissance marque un engagement fort envers l'innovation et la qualité pédagogique.

Cette collaboration renforce l'objectif de la formation : transmettre aux étudiants les compétences et les connaissances nécessaires pour évoluer dans une industrie du jeu vidéo en constante mutation.

Voir les partenaires

Des projetspour apprendre vraiment.

Pour parfaire leurs connaissances, les étudiants travaillent chaque année sur des projets. Ils doivent créer une équipe pluridisciplinaire, traverser les étapes de production d'un jeu vidéo et se confronter aux contraintes techniques des autres métiers.

Ces projets permettent de mettre les apprentissages théoriques en pratique, de comprendre les difficultés d'une production et de construire progressivement un portfolio. La formation se termine ensuite par un stage en entreprise.

Dessin d'un ange dans une petite marre au coucher de soleil

Infos pratiques.

Admission

Dossier, entretien, projet professionnel

L'admission se fait sur dossier et entretien. Le projet demandé n'est pas un jeu à présenter : il s'agit du projet professionnel du candidat, de ce qu'il veut faire et de la manière dont il se projette dans la formation.

Stages

Fortement recommandés à partir de la 3e année

Les stages sont une partie très importante de la formation. À partir de la troisième année, chaque élève est encouragé à trouver un stage de 3 mois minimum dans une entreprise afin d'y mettre en pratique ses connaissances.

Classement étudiant

Classement Speak and Act Best School Expérience 2024

2e Best School Expérience 2024

Creajeux est classée 2e du classement Best School Expérience - Happiness Barometer 2024 parmi les écoles préférées des étudiants en France dans le domaine de l'audiovisuel, de l'animation et du jeu vidéo.

Label professionnel

Logo SNJV

Labellisation SNJV

Creajeux est officiellement labellisée par le Syndycat National du Jeu Vidéo (SNJV). Cette reconnaissance permet à Creajeux de faire valoir la qualité de ses formations auprès des entreprises.

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Comment
candidater.

La candidature se fait hors Parcoursup, avec un parcours court et lisible.

01
2 minutes

Candidature express

Remplis le formulaire de candidature et choisis le créneau qui te convient pour l'entretien téléphonique. Aucun document requis a cette étape.

02
15 à 20 minutes

Entretien téléphonique

Un membre de l'équipe échange avec toi sur ton parcours, ton projet professionnel, tes motivations et répond a tes questions.

03
5 minutes

Dépôt des documents

Aprés l'échange, tu reçois le lien du formulaire en ligne pour déposer les documents demandés.

04
Sous 48 heures

Décision finale

L'ensemble de ta candidature est étudié et une réponse définitive t'est envoyée par mail sous 48h, hors week-end et jour férié.

Viens nous voir,
avant de te lancer.

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Journée portes ouvertes

Une journée pour venir découvrir les locaux, les formateurs, les projets et surtout poser toutes tes questions. Sur place ou a distance, visite les locaux et on repondra a tes questions.

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Journée d'initiation

Une journée pour créer ton propre jeu et voir si le game dev est fait pour toi. De 14 à 18 ans, si tu as envie d'essayer avant de t'engager, cette journée te permet de survoler la programmation et la création graphique.

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Rendu 3D d'une statue d'un homme ailé dans un musée