Barre de progression
programmeur jeu vidéo
Formations

Programmeur Jeu vidéo

Durée
3 ans
Pédagogie
20 à 24 élèves
Début de la formation
Fin septembre
Diplôme
Certificat d'école avec Titre RNCP
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Formation

Notre cursus de Programmation Jeu vidéo

Le programmeur jeu vidéo (aussi appelé développeur jeu vidéo) analyse, code et créer les événements et interactions qui forment le jeu. Il intègre les éléments de graphisme créés par le reste de l’équipe et les met en interaction avec le joueur.

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Un parcours professionnalisant et personnalisé

La programmation jeu vidéo se divise en plusieurs grands domaines qui forment différents métiers au sein de l’industrie de la production de jeux vidéo. Il est donc possible de parler de programmation gameplay, programmation moteur, programmation IA, programmation outils ou réseaux, programmation graphique, etc. Il s’agit là de spécialisations ayant leur place dans la production de jeux vidéo.

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À Creajeux le cursus se veut généraliste, à la fois pour permettre aux étudiants d’être polyvalents et capables de répondre aux besoins de petites structures, mais aussi pour leur permettre de découvrir les différentes possibilités de métiers qui composent la famille des programmeurs de jeu vidéo. Nous remarquons avec les années que c’est en pratiquant que les étudiants se découvrent de véritables passions. Ils deviennent donc aptes à choisir « leur voie » en connaissance de de cause au cours de leur cursus de formation. Certains prennent goût pour la programmation gameplay et le design, alors que d’autres prennent conscience de leur attrait pour le développement graphique ou réseaux…

Les deux premières années permettent d’acquérir de sérieuses compétences de programmeur polyvalent, avant de tendre vers une spécialisation en 3ème année de cursus. Notre objectif est de former des programmeurs/développeurs suffisamment polyvalents pour s’adapter à une petite structure, mais ayant un domaine de spécialisation suffisamment développé pour intégrer le pipeline de production d’une grosse entreprise.

Nos étudiants sont aptes à être opérationnels immédiatement sur les technologies actuelles et capables de s’adapter à l’évolution future de celles-ci dès la sortie de l’école. Armés de solides bases scientifiques, nos programmeurs jeux vidéo acquièrent les compétences nécessaires en s’exerçant sur des projets réels. À Creajeux, le programmeur/développeur est un technicien rigoureux, créatif, autonome et polyvalent.
La formation de programmeur jeu vidéo de Creajeux se termine par la réalisation d’un stage en entreprise, une opportunité de réaliser ses premières armes au sein d’un studio de production de jeu vidéo.

Le niveau d’exigence du parcours programmation jeu vidéo à Creajeux tend à rendre l’année de prépa Programmation obligatoire pour la majorité des profils sortant d’un baccalauréat.

Détails de la formation
Contenu de la formation
Durée

Formation en 3 ans

Niveau demandé

BAC spécialité Maths ou NSI, BAC STI2D option SIN, ou venir de la Prépa Programmation Creajeux
Possibilité d’entrée en deuxième année pour les BTS ou les DUT informatique (BAC+2) (test + entretien)

Pré-requis

Avoir 18 ans (ou 17 ans avec accord parental)

Modalités d'admission

Sur dossier, avec épreuves et entretien

Début de la formation

Fin septembre

Pédagogie

20 à 24 étudiants par classe
35h de présentiel hebdomadaire

Diplôme

Certificat d’école avec Titre RNCP : Reconnaissance Nationale de niveau II de Développeur Jeu vidéo (Arrêté du 8 décembre 2017 portant au Répertoire National des Certifications Professionnelles (NOR : MTRD1733153A)

Débouchés

Programmeur GamePlay, Programmeur Outils, Programmeur Moteur, Programmeur réseau, …

Prix de la formation

Frais de dossier à l’inscription : 150€
1ere année : 5100 €
2eme année : 5900 €
3eme année : 5900 €

1ère année

Mathématiques (analyse vectorielle)
Programmation procédurale en C
Exploitation de bibliothèques graphiques 2D
Base de méthodes de production de jeux
Workshops
masterclasses
Anglais et communication
Projet en commun avec les graphistes de 1ère année

2ème année

Mathématiques (analyse numérique matricielle)
Programmation Orientée-Objet en C++ et C#
Programmation Gameplay,
Game engine et Tools
Workshops
masterclassesrn
Anglais et communication
Projet en commun avec les graphistes de 2ème année

3eme année

Mathématiques (Calcul différentiel)
Programmation avancée (ECS)
Programmation Gameplay
Game engine et Tools
Conception et programmation multitâche et accès concurrentiel
Workshops
masterclasses
Anglais et communication
Projet en commun avec les graphistes de 3ème année
Stage de fin de 3ème année en entreprise