Barre de progression
Journée portes ouvertes le 11 Decembre 2021 de 9h30 à 17h            
Artwork-de-clement-massol
Travail de Emilie Sanda
Artwork-MartinB
Artwork-alexandre-godbille-beauty
Artwork-Laura-Houdié-Creajeux
Notre école

École des métiers du jeu vidéo depuis 2004

image
image
image
image
image
image
image
image
image
image
Les formations proposées

Nos formations jeux vidéo

Creajeux forme depuis 2004 aux métiers de technicien du jeu vidéo. Basée sur la ville de Nîmes, l’école a toujours été spécialisée exclusivement dans la formation aux métiers du jeu vidéo.

Les cursus se centrent sur les principaux métiers de la production de jeux vidéo, à savoir la programmation ainsi que l’infographie jeu vidéo. Ces familles de métiers se composent de nombreuses spécialisations telles que la programmation gameplay, outils, réseaux, ou alors la conception 3D, le concept design, l’animation 3D et bien d’autres encore.

Creajeux est une école supérieure privée. Les formations spécialisées à Creajeux se font en 3 ans, avec la possibilité d’une année de prépa intégrée. Il est aussi possible de passer par l’année de préparation initiale permettant de découvrir les différents métiers du jeu vidéo et de se préparer pour intégrer un cursus avec de bonnes bases.

L’école propose aussi des formations courtes, qui se déroulent l’été, telles que Testeur jeu vidéo, ainsi que deux sessions du stage de découverte Summer Camp.

Projet etudiant Creajeux Acteon
L'école

Former les étudiants pour leurs projets futurs

Fondée en 2004, Creajeux est la première école à former aux métiers de programmeur et d’infographiste spécialisés jeu vidéo en France.

Elle a été la seule école privée labélisée par le Syndicat National du Jeu Vidéo en 2012 (labellisation SNJV) et ses formations font partie du Réseau des Formations du Jeu Vidéo (RFJV) affiliées à ce syndicat de professionnels.

Les cursus jeu vidéo ont une pédagogie alliant théorie et pratique permanente de sorte à ce que les étudiants développent de véritables compétences propres à l’industrie.

Creajeux-projet-silent-sea

Un environnement idéal

Des locaux, des moyens matériels et un cadre lié à la créativité et au travail, c’est une part de l’aide que Creajeux apporte à ses étudiants.

Installée sur deux sites de la ville de Nîmes, l’école totalise près de 1350m² de salles de cours et de labos et plus de 300 étudiant.e.s.

Après plus de 18 années de formations dédiées au monde de la production de jeux vidéo, nous sommes fiers d’avoir aujourd’hui d’anciens étudiants ayant trouvé leur place dans de très nombreuses entreprises du secteur au niveau international.

D
e
m
a
n
d
e
d
i
n
f
o
r
m
a
t
i
o
n
s
Kitsu-Village-Creajeux-

Ce que les étudiants ont créé

De la prépa initiale à la dernière année de formation à Creajeux, les étudiants ont à réaliser un projet de jeu vidéo. Ces projets se font en équipe d’environ 10 personnes, mélangeant ainsi les infographistes et les programmeurs. Les étudiants ont la charge de mettre en place le concept ainsi que le game design du projet.

Des producers sont présents afin de les suivre et les conseiller tout au long du projet, le but étant que les étudiants vivent plusieurs fois une expérience de production de jeux vidéo au plus proche des réalités du monde professionnel.

Durant votre cursus à Creajeux, vous serez donc amené à participer à la création de nombreux jeux vidéo.

Tous les projets de l’école sont téléchargeables sur le site de l’école et nous sommes fiers de les mettre en avant. Il s’agit de projets étudiants, réalisés sur des durées limitées (2 mois) et n’ayant donc pas pu, pour la plupart, avoir une phase de test et de débug suffisamment poussés.

D
é
c
o
u
v
r
e
z
t
o
u
s
l
e
s
p
r
o
j
e
t
s
artbook Creajeux 66

Voir l’artbook 2021

Il s’agit d’un recueil de travaux étudiants réalisé en format imprimé

E
n
s
a
v
o
i
r
p
l
u
s
Télécharger la brochure     Télécharger la brochure     Télécharger la brochure     Télécharger la brochure     Télécharger la brochure     Télécharger la brochure     Télécharger la brochure     Télécharger la brochure     Télécharger la brochure     Télécharger la brochure     
18
années d'existence
25
projets étudiants réalisés chaque année
+500
diplomés issus des formations
Les formations proposées

Nos formations

Les formations proposées à Creajeux sont spécialisées pour mener à des métiers de la production de jeux vidéo. L’école propose des cursus long (3 ans) d’infographiste ou de programmeur, une prépa Graphiste, un prépa programmation ainsi qu’une prépa de découverte des métiers du jeu vidéo.

Creajeux dispose aussi de cursus de formation court. Une formation professionnalisante de 6 semaines au métier de testeur jeu vidéo (QA) ainsi le summer camp de découverte d’une semaine à destination des plus jeune voulant découvrir l’envers du décor de la production de jeux vidéo. Ces deux formations se déroulent durant l’été.

Les projets

Ce que les étudiants ont créé

Véritable mise en situation, la réalisation de projets en équipe est un axe important de la formation à Creajeux.  Au cours de chaque année de cursus, les étudiants sont confrontés aux différentes étapes et contrainte de la production d’un jeu vidéo. Ce travail en équipe leur permet non seulement de mettre en application leur apprentissage, de développer leurs compétences techniques, mais aussi leur « softs Skills » très recherchés par les entreprises.

Au cours de son cursus, un étudiant participe au moins à la réalisation de 3 projets de jeu vidéo en équipe.

V
o
i
r
t
o
u
s
l
e
s
p
r
o
j
e
t
s
Témoignages

Ce qu’ils disent de nous

Halo lumineux
logo ubi
Alexandre Godbille
Junior Props Artist
– Ubisoft

Mes 3 années passées à Creajeux ont été une expérience incroyable, riche en enseignement et en travail, dans une ambiance détendue et familiale très appréciable.
A la suite de ma formation, j’ai été directement embauché en tant que Junior Props Artist pour travailler sur The Division 2 à Ubisoft Annecy.

Logo Riot Games
Viviane Herzog
Senior Character Artist
– Riot Games

Je n’avais aucune connaissance en 3D, aucune notion ni idée des contraintes des métiers du Jeu vidéo, mais j’ai reçu la formation appropriée. En combinant les conseils des professeurs avec une bonne dose de travail personnel, je suis parvenue à me construire des bases solides ainsi qu’un book pour bien démarrer. A la sortie de Creajeux, j’ai reçu une offre d’emploi à Montréal où j’ai déménagé. J’ai ensuite entamé une carrière freelance en tant que Character Artist. Cela m’a permis de développer d’autres compétences et de me diversifier… J’ai eu des contrats un peu partout dans le monde, mais surtout au Etats unis et à Montréal ou j’ai collaboré régulièrement avec Behaviour Interactive en tant que Lead Artist.
Aujourd’hui je suis sous contrat avec Riot Games et je travaille sur Valorant.

Logo Cloud Chamber
Guillaume Hecht
Senior Environment Artist
– Cloud Chamber

Ce furent 3 années courtes mais très intenses. N’ayant jamais fait de 3D avant Creajeux, je ne pensais pas apprendre autant et aussi vite en modélisation.
J’ai été recruté par Ubisoft Paris en tant que level-artist assistant pour mon stage de fin d’étude. Suite à celui ci J’ai signé un CDD chez eux.
Désormais à CloudChamber à Montréal, je bosse sur le prochain Bioshock

Logo Bandai
Morgan Antony
Developpeur Reseaux
– Bandai Namco

La formation à Creajeux est très sérieuse, et les bases du métier sont dispensées par des professeurs très intéressants et compétents. Cette formation m’a été très utile, et ces années passées à Creajeux ont été les meilleures années de ma vie, que ce soit niveau personnel ou éducatif. Cette école mérite largement son excellente réputation. Je referais ce choix sans hésiter.

image
Maxence Parfait
Développeur Serveur
– ANKAMA

La formation et les professeurs sont top. Vous y apprendrez les bases de ce que vous ferez plus tard, et vous continuerez d’apprendre après la formation. Je dirai que le but c’est d’apprendre à apprendre. A la suite de Creajeux, j’ai fait mon stage à Ankama, et j’ai été pris en CDI.

Logo Inetum
Franck Bonnafous
Analyste Programmeur
– Inetum

Creajeux a été pour moi la première école à m’apporter ce que je souhaitais vraiment apprendre. Contrairement aux cours généraux qui m’ennuyaient, les cours étaient ciblés directement sur l’univers du jeu vidéo et de sa production. Cela donne envie à n’importe quel passionné !
L’encadrement a toujours été super et l’accueil très chaleureux. La première année forcément on prend ses repères, on est un peu timide, mais dès la deuxième année on s’y sent comme chez nous.
Le système de cours est très intéressant, on ne le trouve pas partout ailleurs. Cela est effectivement une très bonne chose et un superbe acquis pour la suite, car c’est ce qui m’a permis d’être à l’aise dès la première semaine en entreprise.
J’y ai également rencontré les meilleurs formateurs et intervenants de toute ma scolarité autant sur le plan professionnel que personnel. L’équipe a été présente pour moi et ma famille lors d’évènements tragiques et m’ont permis de rester accroché et motivé et de prendre le temps qu’il me fallait pour me remettre. Je remercie Creajeux avant tout pour ceci mais également pour le niveau que j’ai pu atteindre sur Unreal Engine en sortie d’école !

logo ubi
Jimmy Pereira
3D Environment Artist
– Ubisoft Sagenay

J’ai un avis très positif sur l’école. Je peux assurer aux élèves que Creajeux vous donnera tout ou presque tous les outils nécessaires pour être à niveau et vous donner de bonnes bases assez solides pour que vous puissiez les améliorer et ainsi trouver un Job. J’ai su tirer parti de ce que Creajeux m’a enseigné. J’ai continué à apprendre après la formation terminée et au final j’ai réussi à finir là où je voulais.

The-Game-Bakers
Marjorie Deneux
Environment Artist
– THE GAME BAKERS

Dans l’ensemble ça s’est bien passé. Ce fut 3 années intenses, mais surtout courtes. Le temps passait beaucoup trop vite ! Avec le recul, je me rends compte que l’on a appris énormément de choses en assez peu de temps. Cela demande pas mal de rigueur et de travail mais ça en valait clairement la peine.
Je trouve que l’emploi du temps découpé en modules est vraiment un bon parti pris. Ce dernier permet de rester concentré sur un thème / domaine pendant en général 1 mois et de passer à autre chose. Certains modules nous préparent à ceux qui arrivent après, ce qui nous donne vraiment une impression d’apprendre et d’appliquer nos connaissances de façon crescendo.
Le gros plus avec l’école est, pour moi, le fait d’être en permanence en contact avec des formateurs ou des intervenants qui ont de l’expérience dans le milieu. Ils accompagnent leur cours / discours d’anecdotes qui valent parfois plus que de la théorie pure. Les phases de projet de groupe sont aussi très formatrice. Nous avons l’avantage de découvrir aussi plusieurs corps de métiers, pas juste celui pour lequel on est formé (notamment le game design, la communication autour de nos projets, la gestion de groupe, le travail en équipe….)

logo ubi
Sarah Maigrot
Animatrice 3D
– Ubisoft Bordeaux

Je suis arrivée à Creajeux sans connaissances. Ma formation m’a permis d’acquérir les compétences
nécessaires à la création d’un jeu vidéo. Aujourd’hui je travaille pour Ubisoft Bordeaux en tant qu’animatrice 3D.
Dernier projet : Assassin’s Creed Valhalla

ShiroGamesLOGO
Yanis Lhote
Character Artist
– Shiro Games

Très bonne école, bonne ambiance, les profs sont attentifs au élevés. 3 très bonnes années

Logo-Cloud-Imperium-Games
Tanguy Oliveras
Junior Vehicule Artist
– Cloud Imperium

La description de l’école et des cours sur le site correspondent bien à ce qui est délivré en réalité. Je suis donc très satisfait de ce que j’ai pu gagner grâce à cette formation. L’équipement et les locaux fournis sont très corrects pour travailler dans de bonnes conditions. Avec l’investissement que j’ai pu y fournir, tout cela a permis de réaliser mon rêve, et d’accéder au poste que je visais en seulement deux ans. J’ai aussi beaucoup apprécié la diversité des domaines étudiés, qui m’a permis de découvrir la plupart des postes en production de jeu vidéo, et de connaître celui qui me correspondait le plus.

Nos partenaires

Ils nous font confiance

Entreprises qui nous ont fait confiance ainsi qu’à nos étudiants. Aujourd’hui celles-ci embauchent certains de nos anciens au seins de leur équipes de production .

Nos étudiants ont été recrutés