Skip to content

Formations

TESTEUR JEUX VIDÉO

Durée

6 semaines (210h)

Pédagogie

20 à 25 élèves

Début de la formation

Été 2026

Débouchés

Testeur de jeux vidéo

Formation

Une formation jeu vidéo spécialisée en 6 semaines

Le testeur est chargé d’analyser les différentes versions de jeu, afin d’y débusquer les bugs. L’étudiant apprendra les différentes techniques de test ainsi que la rédaction des comptes rendus dans le cadre d’un processus qualité. Autonome et appréciant le travail d’équipe, il devra être capable d’imagination pour trouver des bugs, ou pour reproduire le comportement de tous types de joueurs.

Un parcours professionnalisant et personnalisé à Creajeux

Le métier de Testeur est souvent perçu à tort comme très simple, passant son temps à jouer, et ne nécessitant aucune connaissance particulière. Bien au contraire, Testeur de Jeu Vidéo est un métier sérieux, qui demande beaucoup de rigueur, de méthodologie, de patience, et de créativité. La validation de la formation de Testeur Jeu Vidéo de 6 semaines, nécessite la réalisation d’un stage au sein d’un studio de production. Ce stage permettant ainsi d’enrichir la formation et de donner une opportunité de faire ses premiers pas dans le monde professionnel de la production de jeux vidéo.

Détails de la formation

Durée

Formation de 210h sur 6 semaines

Pré-requis

Avoir 18 ans et le niveau Bac

Modalités d’admission

Sur dossier et entretien téléphonique

Début de la formation

Juillet-Août 2026

Pédagogie

20 à 25 étudiants par classe
35h de présentiel hebdomadaire

Débouchés

Testeur de jeux vidéo, ouverture au monde du jeu vidéo

Prix de la formation

Frais de dossier (à l’inscription) : 25 €
Frais de formation : 1950 €

Contenu de la formation

1ère année

  • Mathématiques
  • Programmation procédurale en C
  • Exploitation de bibliothèques graphiques 2D
  • Base de méthodes de production de jeux
  • Workshops
  • Masterclasses
  • Anglais
  • Projet en commun avec les graphistes de 1ère année

2ème année

  • Mathématiques (analyse vectorielle)
  • Programmation procédurale en C++
  • Exploitation de bibliothèques graphiques 2D
  • Base de méthodes de production de jeux
  • Workshops
  • Masterclasses
  • Anglais et communication
  • Projet en commun avec les graphistes de 2ème année

3ème année

  • Mathématiques (analyse numérique matricielle)
  • Programmation Orientée-Objet en C++ et C#
  • Programmation Gameplay, Game engine et Tools
  • Workshops
  • Masterclasses
  • Anglais et communication
  • Projet en commun avec les graphistes de 3ème année

4ème année

  • Mathématiques (Calcul différentiel)
  • Programmation avancée (ECS)
  • Programmation Gameplay, Game engine et Tools
  • Conception et programmation multitâche et accès concurrentiel
  • Workshops
  • Masterclasses
  • Anglais et communication
  • Projet en commun avec les graphistes de 4ème année

Stage de 3 mois minimum

walloffame1.1-1

Les projets

Jeux vidéo réalisés par nos élèves