Formations
TESTEUR JEUX VIDÉO
Durée
6 semaines (210h)
Pédagogie
20 à 25 élèves
Début de la formation
Été 2026
Débouchés
Testeur de jeux vidéo
Formation
Une formation jeu vidéo spécialisée en 6 semaines
Le testeur est chargé d’analyser les différentes versions de jeu, afin d’y débusquer les bugs. L’étudiant apprendra les différentes techniques de test ainsi que la rédaction des comptes rendus dans le cadre d’un processus qualité. Autonome et appréciant le travail d’équipe, il devra être capable d’imagination pour trouver des bugs, ou pour reproduire le comportement de tous types de joueurs.
Un parcours professionnalisant et personnalisé à Creajeux
Le métier de Testeur est souvent perçu à tort comme très simple, passant son temps à jouer, et ne nécessitant aucune connaissance particulière. Bien au contraire, Testeur de Jeu Vidéo est un métier sérieux, qui demande beaucoup de rigueur, de méthodologie, de patience, et de créativité. La validation de la formation de Testeur Jeu Vidéo de 6 semaines, nécessite la réalisation d’un stage au sein d’un studio de production. Ce stage permettant ainsi d’enrichir la formation et de donner une opportunité de faire ses premiers pas dans le monde professionnel de la production de jeux vidéo.
Détails de la formation
Durée
Formation de 210h sur 6 semaines
Pré-requis
Avoir 18 ans et le niveau Bac
Modalités d’admission
Sur dossier et entretien téléphonique
Début de la formation
Juillet-Août 2026
Pédagogie
20 à 25 étudiants par classe
35h de présentiel hebdomadaire
Débouchés
Testeur de jeux vidéo, ouverture au monde du jeu vidéo
Prix de la formation
Frais de dossier (à l’inscription) : 25 €
Frais de formation : 1950 €
Contenu de la formation
1ère année
- Mathématiques
- Programmation procédurale en C
- Exploitation de bibliothèques graphiques 2D
- Base de méthodes de production de jeux
- Workshops
- Masterclasses
- Anglais
- Projet en commun avec les graphistes de 1ère année
2ème année
- Mathématiques (analyse vectorielle)
- Programmation procédurale en C++
- Exploitation de bibliothèques graphiques 2D
- Base de méthodes de production de jeux
- Workshops
- Masterclasses
- Anglais et communication
- Projet en commun avec les graphistes de 2ème année
3ème année
- Mathématiques (analyse numérique matricielle)
- Programmation Orientée-Objet en C++ et C#
- Programmation Gameplay, Game engine et Tools
- Workshops
- Masterclasses
- Anglais et communication
- Projet en commun avec les graphistes de 3ème année
4ème année
- Mathématiques (Calcul différentiel)
- Programmation avancée (ECS)
- Programmation Gameplay, Game engine et Tools
- Conception et programmation multitâche et accès concurrentiel
- Workshops
- Masterclasses
- Anglais et communication
- Projet en commun avec les graphistes de 4ème année
Stage de 3 mois minimum

Les projets