Créajeux

L'école des métiers du jeu vidéo

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Creajeux • L’école des métiers du jeu vidéo



Depuis 2004 Creajeux forme aux métiers du jeu vidéo – nous sommes la première école à avoir formé aux métiers de programmeur et d’infographiste spécialisés jeu vidéo. Avec près de 200 élèves par an qui étudient activement dans les 750m² de locaux aménagés en labos et salles de classe, Créajeux est à ce jour la seule école privée à être labellisée par le Syndicat National du Jeu Vidéo (Labellisation SNJV).

L’enseignement à Creajeux se veut très technique, transformant un rêve et une passion en métier : nos étudiants rejoignent des sociétés comme Ubisoft, Ankama ou encore Square Enix. Les cours sont dispensés par des enseignants ayant tous une expérience concrète du jeu vidéo, et les projets étudiants sont dirigés par des professionnels du jeu vidéo – actuellement sous la direction de Frédérick Raynal, créateur de Little Big Adventure.

Créajeux organise aussi des labos pour les élèves, des événements autours du jeu vidéo qui regroupe les professionnels et les étudiants (tables rondes, game jam, salons…). Notre engagement: former de réels techniciens du jeu vidéo.

Nos Formations



Creajeux propose aussi des formations courtes sur d’autres métiers du jeu vidéo  découvrir toutes nos formations

Ils recrutent nos élèves



Ubisoft Atari Ankama Gameloft Square Enix Mega Bloks

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Creajeux est une réponse intelligente aux besoins actuels de l’industrie du jeux vidéo. La formation y est sérieuse, complète et adaptée à un art de plus en plus exigeant et en constante évolution. Créajeux sait s’entourer d’artistes professionnels très compétents afin de délivrer la formation la plus complète qui soit afin de préparer l’étudiant à ce monde professionnel très particulier, et ça fait vraiment plaisir…
Bastien Grivet • Creative Director
Wardenlight Studio
En tant que membre du jury de fin d’année – et ayant travaillé chez Ubisoft comme Character Team Leader sur Assassin’s Creed – j’ai été très impressionné par la pertinence du projet présenté, tout à fait en adéquation avec les réalités de l’industrie. Les étudiants finissants possèdent définitivement les atouts nécessaires pour leur entrée sur le marché du travail…
Vincent Gault • Art Technical Dvlp Manager
Ex-Ubisoft / Social Point

Une exigence professionnelle



Une partie de l’équipe de Creajeux, avec Frédéric Raynal – créateur de « LBA » et « Alone in the Dark » – qui intervient en cours d’année sur les projets étudiants.
Notre méthode : 60% du temps en cours et 40% en projets. Ceci permet à nos étudiants d’être rapidement opérationnels dans le monde du travail. De plus un stage obligatoire en entreprise clôture et valide leur formation à un niveau professionnel. Les enseignants sont issus du milieu du jeu vidéo et les étudiants rencontrent en de nombreuses occasions des professionnels qui leur parlent du métier.
Les Infographistes, Cinématiques et les Programmeurs travaillent ensemble sur des maquettes de jeu vidéo, dans les mêmes conditions que dans un studio de production. Dès la 1ère année ils sont ainsi confrontés aux contraintes du métier et à la nécessité de travailler les uns avec les autres. Les projets qu’ils développent sont jugés régulièrement par un jury de professionnels.

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