PythonCampspécialbac
Prépare ton bac avec notre stage d'initiation ludique. Le Python Camp se suit en ligne et permet d'apprendre les bases de Python en créant de petits exercices liés au jeu vidéo.
Apprendre Pythonsans rester bloqué.
Python fait partie des notions que les lycéens peuvent retrouver dans leur parcours de maths. Quand on manque de pratique, les variables, les conditions ou les boucles deviennent vite abstraites.
Le Python Camp reprend ces bases en les reliant à des situations concrètes. Les élèves codent, testent, corrigent, voient le résultat à l'écran et comprennent peu à peu ce que fait leur programme.
Le jeu vidéo
comme support.
Bac
Des bases utiles pour les maths
Le stage aide les élèves à reprendre les notions de Python que l'on peut croiser au lycée. L'objectif n'est pas de remplacer le cours de maths, mais de rendre la pratique plus régulière et plus claire.
Méthode
Voir le résultat de son code
Un exercice de programmation devient plus parlant quand il produit un score, un déplacement, une condition de victoire ou une interaction visible.
Format
Le samedi matin, à distance
Les séances se déroulent en ligne. L'élève suit le stage depuis chez lui, avec un ordinateur sous Windows 10 ou Windows 11.
Programme du Python Camp.
Variables et types
Les élèves manipulent les nombres, les textes, les listes et les booléens pour comprendre ce que le programme garde en mémoire.
Conditions
Les tests if/else servent à déclencher une action selon une situation : score atteint, choix du joueur, erreur ou réussite.
Boucles
Les boucles for et while permettent de répéter une action, de parcourir des données et de construire des algorithmes plus lisibles.
Fonctions
Le stage montre comment organiser son code en blocs plus simples à réutiliser, corriger et comprendre.
Algorithmes du bac
Les notions sont rapprochées des exercices attendus au lycée, pour éviter de réviser Python comme un sujet à part.
Petits exercices visuels
Les élèves voient leur code agir à l'écran. Cela aide à repérer les erreurs et à comprendre le rôle de chaque instruction.
Création liée au jeu
Le jeu vidéo sert de support : scores, règles, comportements simples et logique d'interaction rendent les exercices plus concrets.
Correction et méthode
Une partie importante du travail consiste à tester son code, lire les messages d'erreur et apprendre à corriger sans repartir de zéro.
Le stage en détails.
Détails du stage
Public
Dès 16 ans
Stage pensé pour les lycéens
Format
100% en distanciel
10 séances le samedi matin
Durée
20 heures au total
2 heures par séance
Lancement
3 inscriptions minimum sont nécessaires pour ouvrir une session
Matériel
Ordinateur sous Windows 10 ou Windows 11
Connexion internet stable
Prix
230 €
Montant intégralement déduit en cas d'inscription ensuite à une formation longue Creajeux
Ce qui est travaillé
Bases de Python
- Variables
- Types de données
- Conditions
- Boucles
Organisation du code
- Fonctions
- Lecture d'un programme
- Correction d'erreurs
- Méthode de travail
Lien avec le bac
- Algorithmes
- Exercices de maths
- Raisonnement étape par étape
- Pratique régulière
Approche jeu vidéo
- Scores
- Règles simples
- Interactions
- Résultat visible à l'écran
Le prix du Python Camp.
Le stage coûte 230 €. Si l'élève s'inscrit ensuite à une formation longue chez Creajeux, ce montant est intégralement déduit.
- Stage complet 10 séances
- 230 €
- Si poursuite chez Creajeux déduits d'une formation longue
- -230 €
Le stage démarre à partir de 3 inscriptions. Le matériel personnel, la connexion internet et l'ordinateur Windows restent à la charge de la famille.
Et si la programmationdonne envie d'aller plus loin.
Le Python Camp reste un stage court. Il sert d'abord à prendre confiance, à préparer le bac et à comprendre si la logique de programmation plaît vraiment.
Après le bac, les formations longues de Creajeux permettent d'aller beaucoup plus loin. La programmation jeu vidéo forme aux systèmes qui font fonctionner un jeu. Le Game Art forme aux images, aux personnages, aux décors et à l'identité visuelle.
Avant de s'inscrire.
Inscription
Une session ouverte dès 3 inscrits
Le Python Camp est lancé lorsqu'au moins 3 élèves sont inscrits. L'équipe confirme ensuite les informations pratiques de la session.
Un stage depuis chez soi
Les séances se déroulent à distance le samedi matin. Il faut prévoir un ordinateur Windows 10 ou 11, une connexion internet stable et un endroit calme pour suivre le cours.
Programmation
Le métier derrière le code
Dans un jeu vidéo, les programmeurs construisent les systèmes, le gameplay, les outils et les comportements. Le Python Camp n'est pas une formation métier, mais il permet de tester son intérêt pour cette logique.
Tu veux vérifier si le Python Camp convient ?
FAQ python camp
À qui s'adresse le Python Camp ?
Le stage s'adresse aux élèves dès 16 ans, en priorité aux lycéens qui veulent revoir Python pour le bac et pratiquer autrement.
Le stage se déroule-t-il à Nîmes ?
Non. Le Python Camp se déroule en distanciel. L'élève suit les séances depuis chez lui, le samedi matin.
Combien de temps dure le stage ?
Le stage comprend 10 séances le samedi matin, pour un total d'environ 20 heures.
Faut-il déjà savoir programmer ?
Non. Le stage reprend les bases de Python. Il faut surtout être motivé, suivre les séances et pratiquer entre les cours si besoin.
Quel matériel faut-il prévoir ?
Il faut un ordinateur sous Windows 10 ou Windows 11, une connexion internet stable et de quoi suivre une séance en ligne dans de bonnes conditions.
La session est-elle toujours ouverte ?
Une session démarre à partir de 3 inscriptions minimum. Les dates sont confirmées par l'équipe selon les inscriptions.
Le prix est-il déduit d'une formation longue ?
Oui. Les 230 € du Python Camp sont intégralement déduits si l'élève s'inscrit ensuite à une formation longue chez Creajeux.
