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PythonCampspécialbac

Prépare ton bac avec notre stage d'initiation ludique. Le Python Camp se suit en ligne et permet d'apprendre les bases de Python en créant de petits exercices liés au jeu vidéo.

16+
ans
3
créneaux
120 €
le stage

Apprendre Pythonsans rester bloqué.

Python fait partie des notions que les lycéens peuvent retrouver dans leur parcours de maths. Quand on manque de pratique, les variables, les conditions ou les boucles deviennent vite abstraites.

Le Python Camp reprend ces bases en les reliant à des situations concrètes. Les élèves codent, testent, corrigent, voient le résultat à l'écran et comprennent peu à peu ce que fait leur programme.

Le jeu vidéo
comme support.

Bac

Des bases utiles pour les maths

Le stage aide les élèves à reprendre les notions de Python que l'on peut croiser au lycée. L'objectif n'est pas de remplacer le cours de maths, mais de rendre la pratique plus régulière et plus claire.

Méthode

Voir le résultat de son code

Un exercice de programmation devient plus parlant quand il produit un score, un déplacement, une condition de victoire ou une interaction visible.

Format

Le samedi matin, à distance

Les séances se déroulent en ligne. L'élève suit le stage depuis chez lui, avec un ordinateur sous Windows 10 ou Windows 11.

Programme du Python Camp.

Variables et types

Les élèves manipulent les nombres, les textes, les listes et les booléens pour comprendre ce que le programme garde en mémoire.

Conditions

Les tests if/else servent à déclencher une action selon une situation : score atteint, choix du joueur, erreur ou réussite.

Boucles

Les boucles for et while permettent de répéter une action, de parcourir des données et de construire des algorithmes plus lisibles.

Fonctions

Le stage montre comment organiser son code en blocs plus simples à réutiliser, corriger et comprendre.

Algorithmes du bac

Les notions sont rapprochées des exercices attendus au lycée, pour éviter de réviser Python comme un sujet à part.

Petits exercices visuels

Les élèves voient leur code agir à l'écran. Cela aide à repérer les erreurs et à comprendre le rôle de chaque instruction.

Création liée au jeu

Le jeu vidéo sert de support : scores, règles, comportements simples et logique d'interaction rendent les exercices plus concrets.

Correction et méthode

Une partie importante du travail consiste à tester son code, lire les messages d'erreur et apprendre à corriger sans repartir de zéro.

Le stage en détails.

Détails du stage

Public

Dès 16 ans
Stage pensé pour les lycéens

Format

100% en distanciel
5 séances pendant les vacances

Durée

10 heures au total
2 heures par séance
5 jours de suite

Lancement

3 inscriptions minimum sont nécessaires pour ouvrir une session

Matériel

Ordinateur sous Windows 10 ou Windows 11
Connexion internet stable

Prix

120 €
Montant intégralement déduit en cas d'inscription ensuite à une formation longue Creajeux

Dates

3 semaines disponibles :
Du 26 au 30 octobre 2026
Du 15 au 19 février 2027
Du 12 au 16 avril 2027

Ce qui est travaillé

Bases de Python

  • Variables
  • Types de données
  • Conditions
  • Boucles

Organisation du code

  • Fonctions
  • Lecture d'un programme
  • Correction d'erreurs
  • Méthode de travail

Lien avec le bac

  • Algorithmes
  • Exercices de maths
  • Raisonnement étape par étape
  • Pratique régulière

Approche jeu vidéo

  • Scores
  • Règles simples
  • Interactions
  • Résultat visible à l'écran

Le prix du Python Camp.

Python Camp 230 €
Stage complet 10 séances
230 €

En cas de pouursuite d'étude chez Creajeux, le montant du Python Camp est intégralement déductible du prix de la formation suivie.

Et si la programmationdonne envie d'aller plus loin.

Le Python Camp reste un stage court. Il sert d'abord à prendre confiance, à préparer le bac et à comprendre si la logique de programmation plaît vraiment.

Après le bac, les formations longues de Creajeux permettent d'aller beaucoup plus loin. La programmation jeu vidéo forme aux systèmes qui font fonctionner un jeu. Le Game Art forme aux images, aux personnages, aux décors et à l'identité visuelle.

FAQ python camp

À qui s'adresse le Python Camp ?

Le stage s'adresse aux élèves dès 16 ans, en priorité aux lycéens qui veulent revoir Python pour le bac et pratiquer autrement.

Le stage se déroule-t-il à Nîmes ?

Non. Le Python Camp se déroule en distanciel. L'élève suit les séances depuis chez lui.

Combien de temps dure le stage ?

Le stage comprend 5 séances pendant une semaine de vacances scolaires, pour un total d'environ 10 heures.

Faut-il déjà savoir programmer ?

Non. Le stage reprend les bases de Python. Il faut surtout être motivé, suivre les séances et pratiquer entre les cours si besoin.

Quel matériel faut-il prévoir ?

Il faut un ordinateur sous Windows 10 ou Windows 11, une connexion internet stable et de quoi suivre une séance en ligne dans de bonnes conditions.

La session est-elle toujours ouverte ?

Une session démarre à partir de 3 inscriptions minimum. Les dates sont confirmées par l'équipe selon les inscriptions.

Le prix est-il déduit d'une formation longue ?

Oui. Les 120 € du Python Camp sont intégralement déduits si l'élève s'inscrit ensuite à une formation longue chez Creajeux.

Le stage est-il accessible toute l'année ?

Pour cette année scolaire 2026-2027, 3 sessions sont prévues :
Du 26 au 30 octobre 2026
Du 15 au 19 février 2027
Du 12 au 16 avril 2027

Dessin d'un personnage d'un futur dystopique