Programmeurjeuxvidéo
Deviens un programmeur capable de dialoguer avec toute une équipe de production, d'intégrer les assets dans un moteur et de construire des systèmes de jeu efficaces.
Un métier au cœurde la production.
Le programmeur travaille avec l'ensemble de l'équipe chargée de la production. Il collabore avec les profils design, comme le Level Designer, le Game Designer, le Narrative Designer ou l'UX Designer, mais aussi avec les profils artistiques : Concept Artist, Character Designer, Animateur, VFX Artist, Sound Designer, etc.
Son rôle est d'intégrer les composants design et artistiques dans le moteur, de développer le gameplay, les outils, la physique et l'IA. L'objectif : assurer une expérience technique efficace, performante et optimisée.
Former des profilspolyvalents.
Notre objectif est de former des programmeurs jeux vidéo suffisamment polyvalents pour s'adapter à une petite structure, tout en développant une spécialisation assez solide pour intégrer le pipeline d'une entreprise plus importante.
À Creajeux, le développeur jeux vidéo est un technicien rigoureux, créatif, autonome et polyvalent. Il acquiert des bases scientifiques solides, les met en pratique sur des projets réels, puis apprend a s'adapter aux technologies actuelles et à leurs évolutions futures.
Programmeur gameplay
Il développe les mécaniques de jeu, les interactions, les feedbacks et les systèmes qui font directement vivre l'expérience joueur.
- Junior
- 35 000 €
- Mid
- 40 000 €
- Senior
- 50 000 €
Programmeur réseau
Il travaille sur les contraintes multijoueur, la synchronisation, la latence, la stabilité et les services connectés.
- Junior
- 35 000 €
- Mid
- 45 000 €
- Senior
- 50 000 €
Programmeur moteur
Il intervient sur les couches techniques profondes : performance, rendu, physique, architecture et optimisation.
- Junior
- 35 000 €
- Mid
- 40 000 €
- Senior
- 50 000 €
Le déroulement
de la formation.
La formation avance par étapes. En commençant par les moteurs et langages de base, puis en passant à la production 2D, à Unity, à la 3D et à la VR. La dernière année pousse davantage Unreal, le gameplay, l’optimisation et le réseau.
Premiers moteurs et bases de programmation
Les étudiants découvrent la programmation jeu vidéo avec C#, Python, PyGame, GDScript et Godot. L’année sert à poser les bases en logique, algorithmique, culture jeu vidéo, physique, infographie et anglais, avec de premiers projets pour mettre tout ça en pratique.
C++ et programmation orientée objet
La deuxième année consolide le socle technique avec C# Unity 2D, C++, SFML/SDL, l’algorithmique et les premiers outils de production. Les étudiants travaillent aussi la communication, l’anglais et les projets de groupe.
Unity 3D, VR et architecture C++
Le programme passe à Unity 3D, à la VR, à l’architecture C++, aux bases de données, aux shaders et à Unreal Blueprint. Les étudiants relient leurs compétences techniques à des besoins de production plus concrets.
Réseau, optimisation et Unreal Engine
La dernière année permet de pousser la spécialisation avec Unreal C++, le gameplay sous Unity, le projet personnel, l’optimisation, les tools et le réseau. Les étudiants terminent aussi par un projet de groupe plus long, mené sur environ deux mois et demi.
Le programme
en détail.
Détails de la formation
Début de la formation
Septembre 2026
Durée
Formation en 4 ans *
* Le cursus peut se faire en 3 ans (entrée en 2ème année) suivant le niveau d’entrée du candidat,
les connaissances déjà acquises et les résultats aux tests d’admission
Niveau demandé
Vous pouvez intégrer cette formation en formation initiale, continue ou par le biais de la VAE (Validation des Acquis de l'Expérience).
Elle est accessible après un Bac (spécialités Maths/NSI, STI2D option SIN) ou après la Prépa Jeux Vidéo de Creajeux.
Les candidats titulaires d'un BTS ou d'un DUT informatique (Bac+2) peuvent bénéficier d'une admission directe en 2e année.
Pré-requis
Avoir 18 ans (ou 17 ans avec accord parental)
Modalités d'admission
Sur dossier, avec entretien et épreuves uniquement si tu souhaites passer en 2e année, cela ne garantit pas une admission en 2e année.
Début de la formation
Septembre 2026
Pédagogie
20 à 24 étudiants par classe
35h de présentiel hebdomadaire
Diplôme
Certification : Titre RNCP de Niveau 6 (en cours de renouvellement)
Accessible par la Validation d'acquis d'Expériences.
Débouchés
Programmeur GamePlay, Programmeur Outils, Programmeur Moteur, Programmeur réseau, ...
Contenu de la formation
1ère année
- Math
- Math appliquées
- Python
- Python / PyGame
- GDScript / Godot
- Histoire du jeu vidéo
- Physique
- Infographie avec Blender
- Anglais
- Montage vidéo
- Projet solo de 3 semaines à la fin du premier trimestre
- Projet de groupe durant tout le troisième trimestre
2ème année
- C# Monogame / C# Unity 2D
- Python
- C++ (SFML / SDL)
- Algorithmique
- Maths & applications prog
- Tools
- Anglais
- Production
- Projet de groupe de 3 semaines à la fin du premier trimestre
- Projet de groupe durant tout le troisième trimestre
3ème année
- C# Unity 3D - VR
- C++
- Tools
- Architecture C++
- Maths & applications prog
- Communication (création de CV etc...)
- Anglais
- BDD / Shader
- Unreal Blueprint
- Projet de groupe de 3 semaines à la fin du premier trimestre
- Projet de groupe durant tout le troisième trimestre
4ème année
- Unreal C++
- C# Unity et Gameplay
- Projet perso
- Maths & applications prog
- Anglais
- C++ Optimisation
- Tools
- Réseau
- Projet de groupe durant tout le troisième trimestre
Stage de 3 mois minimum
Et alors, combien ça coùte tout ça ?
La formation programmeur jeu vidéo se finance par année. Selon ton niveau d'entrée, tu peux suivre le cursus complet ou rejoindre directement la 2e année.
- Frais de dossier à l'inscription
- 250 €
- 1ère année non obligatoire selon le niveau d'entrée
- 4 700 €
- 2ème année
- 6 400 €
- 3ème année
- 6 400 €
- 4ème année
- 6 400 €
Fourchette indicative : sans la 1ère année en cas d'entrée directe, ou avec la 1ère année pour le cursus complet. Hors frais de dossier.
Les métiers visés
par famille.

Une formation validée
par Epic Games.
Creajeux a reçu l'accréditation Unreal Academic Partner. Pour une école dédiée à l'apprentissage des techniques de développement sur Unreal Engine 5, cette reconnaissance marque un engagement fort envers l'innovation et la qualité pédagogique.
Cette collaboration renforce l'objectif de la formation : transmettre aux étudiants les compétences et les connaissances nécessaires pour évoluer dans une industrie du jeu vidéo en constante mutation.
Infos pratiques.
Certification RNCP

RNCP niveau 6
La certification Développeur jeu vidéo est référencée par France Compétences. Son statut est actuellement en cours de renouvellement. Tu peux consulter l'état de la certification RNCP, télécharger le baromètre SNJV 2025 sur le marché du jeu vidéo en France et accéder au référentiel d'évaluation utilisé pour valider l'obtention du diplôme.
Dossier, entretien, projet professionnel
L'admission se fait sur dossier et entretien. Le projet demandé n'est pas un jeu à présenter : il s'agit du projet professionnel du candidat, de ce qu'il veut faire et de la manière dont il se projette dans la formation.
Stages
Fortement recommandés à partir de la 3e année
Les stages sont une partie très importante de la formation. À partir de la troisième année, chaque élève est encouragé à trouver un stage de 3 mois minimum dans une entreprise afin d'y mettre en pratique ses connaissances.
Classement étudiant

2e Best School Expérience 2024
Creajeux est classée 2e du classement Best School Expérience - Happiness Barometer 2024 parmi les écoles préférées des étudiants en France dans le domaine de l'audiovisuel, de l'animation et du jeu vidéo.
Label professionnel

Labellisation SNJV
Creajeux est officiellement labellisée par le Syndycat National du Jeu Vidéo (SNJV). Cette reconnaissance permet à Creajeux de faire valoir la qualité de ses formations auprès des entreprises.
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La candidature se fait hors Parcoursup, avec un parcours court et lisible.
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Journée portes ouvertes
Une journée pour venir découvrir les locaux, les formateurs, les projets et surtout poser toutes tes questions. Sur place ou a distance, visite les locaux et on repondra a tes questions.
Voir les datesJournée d'initiation
Une journée pour créer ton propre jeu et voir si le game dev est fait pour toi. De 14 à 18 ans, si tu as envie d'essayer avant de t'engager, cette journée te permet de survoler la programmation et la création graphique.
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