Protokit Island

Projet 2ème année • 2014

Protokit Island est un projet des 2ème année de la promotion 2013-14 (Programmeur / Infographiste). Le jeu a été imaginé et élaboré par Frédérick Raynal.

Voir l’évolution du jeu sur le blog

Synopsis: Jeu de course avec phases d’explorations où vous êtes le créateur, concepteur, et pilote de votre propre véhicule. Qu’il soit sous forme de machine plus ou moins fantastique, d’objet erratique, qu’il touche terre, ou ciel, à vous de décider, d’assembler, de tester, d’affronter, de gagner. La limite à tout ceci… votre imagination. Un jeu de véhicule customisable, ou on incarne un personnage sur un archipel d’îles de fou du volant. Roulez librement et participer à différentes courses reparties sur l’archipel. Votre objectif, devenir le meilleur pilote de l’archipel des fous du volant !

 

 

 

  • Plateforme: PC
  • Type: Course Véhicule & RPG
  • Multi: Solo uniquement
  • Durée de production: 7 semaines à 35 h/semaine
  • Version: Anglaise
  • Game designer: Frédérick Raynal

Programmation

Damien Benoit Heirich
Jérôme Benvenuti
Rémi Berna
Nathan Blondelle
Mathieu Chillon
Rémi Fialin
Alban Gueret
Kevin Luccio
Patrick Mahouin
Rémi Maigne
Alexandre Marti
Philippe Offermann
Maxime Parcoret­Borrely
Julian Perry
Jean Raillon
Vincent Reyne
Jean­Hugo Ritz
Guillaume Viaud

Infographie

Luc Bachelerie
Maéva Bonhomme
Romain Bragantini
Alexandre Christmann
Alexandre Doroznak
David Febre
Marine Jacob
Caroline Jalaguier
Larry Kummer
Julien Petitpas
Baptiste Quiles
Alisson Strirchler
Ludovic Valles
Adrien Vernet
Bruno Yang

Pour installer et jouer au jeu :

Pour installer et jouer au jeu : Téléchargez et décompressez le fichier, ouvrez le dossier et lancez le fichier “.exe”. Amusez-vous bien et gardez en tête qu’il s’agit d’un projet étudiant, donc non abouti et contenant quelques bugs.

Voir d'autres projets étudiants :

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