Pour ce travail, un cahier des charges bien précis nous a été donné. En effet nous avions à représenter un tunnel rocheux débouchant sur une grotte avec un temple caché, dans un des pans de la roche. Nous devions faire un campement suggérant que des explorateurs on fait la découverte du temple. J’ai choisi le thème maya.
Voici quelque rendu :
Entrée de la grotte.
La porte du temple
Le petit campement
et la vidéo ^^
http://www.youtube.com/watch?v=OEyQsSZTFkE
La scène global fait 8866 polys. Les textures ont été prises principalement sur Map oblivion, sur le net, et quelques unes faite par moi même( bois, acier, cuivre, petit rocher et pierres).
Une vidéo avec placement de lumières a été faite de ce travail.