Synopsis:
En l’an 1800, au plus profond de l’Europe de l’Est, existe un village régi d’une main de fer par un seigneur noir dont la puissance n’a d’égale que sa cruauté. Exerçant son pouvoir depuis l’enceinte même de sa forteresse, celui ci s’est entouré d’une armée constituée de créatures infernales qu’il a lui même nommé la légion damnée.
L’accès au château du seigneur semble absolument inviolable.
Une escarmouche organisée par le pouvoir pontifical tenta de percer la première ligne de défense située au village. Même si composée de guerriers bénis par le Pape en personne, la tentative fut vaine. Repoussés au portes du château presque tous périrent. Cependant ils réussirent tout de même à capturer un élément crucial de l’armée du Seigneur noir, le Général en chef de la légion. Celui ci fut capturé au pied de la géante porte sous l’œil indifférent de son maître qui abandonna sa création aux mains de ceux qui l’avaient mis en échec dans la bataille au village.
Il fut ramené au Vatican où il subit tortures et interrogatoires incessants. Il ne dit jamais mot. Jusqu’au jour où celui ci prononça une phrase qui bascula le cour des événements. « Vengeance ». Son emprisonnement lui avait permis de comprendre quelque chose. Seul lui était capable de tuer celui qui l’avait abandonné. Les humains ne pouvaient pas tuer un Seigneur infernal damné de dieu. Seul un damné pouvait tuer un autre exclu de Dieu et lui seul avait le pouvoir nécessaire à l’accomplissement de cet acte.
Ce jeu est réalisé par un groupe de 3eme année, à l’aide du moteur graphique Ogre3D.
Equipe :
Concepteurs 3D :
Thomas Giallombardo
Anousone Pathammavong
Jimmy von doellinger
Audrey Renoulleau
Laurent Smadja
Programmeurs :
Yocepht Choisy
Samuel Gozlan




















