Broussoufs Adventures

Le projet

Le projet a porté le nom de code Didle Didou avant le nom final Broussoufs Adventures.

Quoi?

Le but de ce projet est la réalisation d’un jeu d’aventure old-school en 2D, style graphique toon.

Qui?

Les étudiants de 1ère année Programmation en commun avec les étudiants de 1ère année Infographie.

Quand?

1 vendredi par quinzaine pendant l’année 2008/2009 puis 2 semaines intensives en juin 2009. Soit environ 175 heures par étudiant.

Comment?

Pour les graphismes, nous modélisons en 3D sous 3DSMax puis nous faisons des rendus 2D des environnements et des personnages.

Pour le moteur, nous utilisons Verge3, un moteur de jeu conçu pour pour la création de jeux old-school.

Voir le site Verge-RPG.

Synopsis

Le monde de Didle Didou est un monde entièrement constitué d’automates et de jouets en bois et en métal. C’est un monde en général assez paisible, aux couleurs enfantines. Seuls les Grekin’s, des automates parfaitement stupides, gâchent un peu le paysage. Leur seul but dans la vie est de dévorer les champs de broussoufs dont se nourrissent tous les habitants de Didle Didou… Les Grekin’s sont des jouets à ressorts avec des yeux… Leur seule activité est d’avancer en mangeant tout ce qu’ils peuvent…

Le héros, Delios habite dans un village qui est attaqué depuis quelque temps par des Grekin’s particulièrement agressifs qui détruisent toutes les récoltes. Le village a envoyé un émissaire auprès du château royal pour que des gardes viennent les protéger… Mais ce messager n’est toujours pas revenu et la situation empire sans cesse…

Delios décide à son tour de tenter l’aventure et d’aller prévenir le roi qui lui seul peut décider d’envoyer des gardes pour stopper les Grekin’s.

Vidéo

Le jeu


Infos