Le projet
Le projet Ludus Magnus est un projet mis en place au début de l’année 2006/2007 en collaboration avec la compagnie de jeu vidéo Creative Patterns pour les étudiants de 3ème année de programmation et les étudiants de 3ème année infographie. Le but de ce projet est de réaliser un prototype jouable de jeu de gestion de gladiateurs. Ce projet met les étudiants en situation réelle de production d’un jeu vidéo, soumis aux contraintes d’un client professionnel.



















