Village

Projet village

Le projet village est un projet mis en place en milieu d’année scolaire 2004/2005 avec nos étudiants de première année en infographie pour mettre en pratique leur connaissance en matière de modélisation. Il a également été le support de travail pour leur premières approche de création et d’application de textures.

Le projet village sert également de base de travail pour que nos étudiants appréhendent les problèmes d’optimisation.

Le projet final sera téléchargeable sur le site sous la forme d’une visite virtuelle en 3D temps réel.

Les différentes étapes du projet :

Phase de recherche :

La phase de recherche a pour but de déterminer l’aspect de chaque bâtiment dans le style général qui avait été défini au préalable, à savoir un village de type provençal. Pour cela on commence par diverses recherches iconographiques avant de passer à la phase de dessin ou l’on va déterminer la forme définitive du bâtiment. Voici quelque images de planches de recherches:

Phase de modélisation :

La phase de modélisation a pour but de donner vie en 3D aux différents modèles qui ont été validé pendant la phase de recherche graphique. La modélisation est la première étape du passage en 3D.

Voici quelques images de modèles en « filaire » permettant de bien distinguer le travail de modélisation:

Phase de texturage :

Le texturage est la deuxième étape du travail en 3D. La texture permet de donner davantage de détails aux modèles ainsi que davantage de caractère.

Voici quelques images de modèles texturés rendus sous 3d Max.

Phase d’optimisation :

La phase d’optimisation consiste à optimiser la modélisation (mise en place de différents systèmes de lod), les textures (reformatage, mip map…) pour rendre l’ensemble de l’univers le plus optimisé possible pour en faire une application 3D temps réel la plus fluide possible.

Vidéo

La démo virtools