#CoefNivDiff
100
#CoefChangerCibleBase
40
#CoefAttaqueBase
5
#CoefDefenseBase
5
#CoefChercherArmeBase
60
#CoefChercherObjBase
60
#distMaxPourChercherObj 
40
#distMaxPourChercherArme
40
#distMaxPourAttaquer
40
#distMinPourChercherObj
10
#distMinPourChercherArme
10
#distMinPourAttaquer
10
#VieMaxPourFuir
80
#VieMinPourFuir
40